## 参考
- [[階層構造の呪縛から解き放たれる]]
- [[ここからはじめる【※アンチパターン】]]
- [[思考を無暗に俯瞰しようとすな]]
## Categoriesとは?
「全カテゴリーの一覧」
一番下に書いたようなやつ。カテゴリー全容把握したい時に作りたくなるやつ。
これは **作ってはいけない** 。
## なぜ作ってはいけないのか?
### 階層構造の致命的な欠点
- 後で分類が変わったら、すべて手作業で直さなければならない。
- 膨大な項目を手作業で仕分け続ける苦行に繋がる。
- 物事は複雑に絡み合っており、階層で扱えるほど単純ではない。
参考
- [[階層構造がダメな理由]]
### 作ってはいけないのに、なぜ作ってしまうのか?
性格的な **こだわり** や **几帳面さ** が関係している。
- **全容把握の幻想**:情報の全体像が見えなくなる事への恐怖感。
- ⇒ *脳内にある知識を、たった一つのリストで表現すること自体が不可能。*
- **「整頓」への達成感**:きれいに並べるとやった気になってしまう。
- ⇒ フォルダ分けは *知的生産ではなく、あくまで事務作業* 。
### 本来目指すべきもの
- 動的なデータ呼び出し。データの位置を定めるのではなく、「条件」で繋がるべき。
- とある [[文脈 (PKM・Zettelkasten)|文脈]] において、必要な時に必要な情報が手元に来るシステム。
- あるいはプロジェクトごとに必要な道具がまとまっているセット(MOC)。
## 呪縛から解き放たれるために
「全体を管理しよう」という視点を捨て、 **必要な時に必要な道を繋ぐ冒険者** の視点を持つ。
> [!note]
> 知識を育てる **庭師** と見なす考え方もある。(これもGeminiからのアドバイス)
> 共通するのは、整理を目的にしないこと、全体を管理するという視点を捨てることなど。
> ⇒ [[ノートのガーデニングを楽しもう]]
### 1. トップダウンではなく、ボトムアップで作る
「Categories」のような上から目線の巨大なマップは作らず、現場レベルのスリムなMOCに留める。
- **悪い例**:「ゲーム」という巨大なページを作り、そこに全ゲームのリンクを貼る。
- ↑後で「これ要る???」ってなりがち
- 今「Minecraft」をやってるのに、無関係な「地球防衛軍」や「星のカービィ」「ゼルダの伝説」といった情報が隣に並んでても嬉しくはない。(同じ「ゲーム」カテゴリーだからという理由だけでまとめても、あんまり意味がない)
- **良い例**:「Minecraftのサーバー管理」というページを作り、そこに関連する『mobGriefing設定』や『荒らし対策プラグイン』といったノートへのリンクを集める。
- ↑「Minecraft」と「サーバー管理(IT技術)」という異なる [[文脈 (PKM・Zettelkasten)|文脈]] が自然とリンクする。
- 自身の置かれた状況(サーバーの管理作業)に必要な情報が、自然と手が届く範囲にある。とても嬉しい。
### 2. タグをフォルダ代わりにしない
タグを単純な分類(トピック分け)で使うと、結局フォルダと同じことになってしまう。
例:`#Minecraft` `#Excel`
タグは「状態」や「文脈」で使った方が、より効果的。
どうしてもカテゴリー分けしたい場合は、 `#topic/*` などのルートタグの下に書く。
また、階層を深くし過ぎない。
これを踏まえて、タグ設計を大幅に見直し ⇒ [[Obsidianのタグ機能]]
### 3. 検索 や Dataview を信じる
「どこに置いたか」を覚えておく必要はない。「どういうキーワードが含まれているか」さえ分かればよい。
静的なリストを作るのではなく、必要な時にクエリ(検索式)を書けばいい と割り切る。
## 終わりに
**「全体は見えなくとも、今の思考が繋がればいい」** と思うことが、何よりも大切。
## 付録:悪い例
どの事例を見ても、 *あらゆる物事全てを一つの階層で表すことが、如何に非現実的か* 分かる。
### 悪い例1 作ってみたやつ
> [!quote] Categories.md
> ## 🔍 カテゴリーまとめ
>
> 全容把握のため、全カテゴリーを大まかにまとめたもの。
>
> ### コモンノート
>
> ### ゲーム
>
> #### Minecraft
>
> #### 地球防衛軍
>
>
> ### 健康
>
> ### メンタルヘルス
>
> #### ADHD
>
> #### 睡眠障害
以下、全ノートの階層構造が延々と続きます・・・。
量が増えるほど、手に負えません!!! /(^o^)\
### 悪い例2 ピクシブ百科事典
[ピクシブ百科事典](https://dic.pixiv.net/)
ピクシブ百科事典は「親記事」設定により疑似的な階層構造を取っているが、親子関係が複雑になりすぎて、カテゴリー分類としてほとんど機能していない。
(単に知的好奇心を満たすネットワーク型の「連想リスト」として見れば悪くない機能だが…)
> [!quote] 例1:初音ミク
> ピクシブ百科事典 > 一般 > 社会 > 集団 > 組織 > 企業 > クリプトン・フューチャー・メディア > ピアプロキャラクターズ > 初音ミク
> [!quote] 例2:ドラえもん
> ピクシブ百科事典 > 一般 > 学問 > 哲学 > 労働 > 働く > 仕事 > 職業 > 創作者 > 作家 > 漫画家 > 藤子不二雄 > 藤子・F・不二雄 > ドラえもん
親子関係が複雑すぎて、カテゴリ分けではなく *連想ゲームのようになってしまっている* のが分かる。
### 悪い例3 日本十進分類法
[日本十進分類法 - Wikipedia](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E5%8D%81%E9%80%B2%E5%88%86%E9%A1%9E%E6%B3%95)
全てを正確にカテゴライズするとこうなる、という典型例。
あまりに複雑すぎて引用不可。ノートアプリでここまで細分化するのは無理。